現(xiàn)場直擊ChinaJoy:開展次日13.5萬人次觀展 90%以上購票用戶掃碼入場
作為游戲及動漫愛好者的盛會,8月2日,隨著第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(以下簡稱ChinaJoy)開幕...>>詳情
ChinaJoy2019開展 獵聘:游戲行業(yè)從業(yè)者年輕化趨勢明顯
ChinaJoy2019的開展,掀起了一場強勁的游戲體驗風暴,與此同時,網(wǎng)絡游戲行業(yè)的人才吸納能力和...>>詳情
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ChinaJoy觀察 | 17歲的ChinaJoy 試圖終結紙質時代…
2019ChinaJoy采用大規(guī)模無紙化入場,購票用戶無紙化入場比例達到90%?,F(xiàn)場采用大麥網(wǎng)自主研發(fā)G1多功能型閘機核驗入場,3個展區(qū)89臺閘機,雙向進出設計,人均1秒...>>詳情
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變遷中的China Joy:告別獵艷時代 出海、5G與電競成2019關鍵詞
2004年,ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)正式上線,那時還是網(wǎng)吧加韓游的時代。在過去的十余年里,ChinaJoy見證了中國游戲行業(yè)從起步到輝煌。一大批中國游戲...>>詳情
2019 ChinaJoy:游戲出海成熱點
都說2019年是中國游戲企業(yè)的出海大年,這一話題到底有多熱?從被喻為“游戲行業(yè)風向標”的ChinaJoy便可略知一二。據(jù)不完全統(tǒng)計,ChinaJoy期間,主題與出海相關的大大小小的論壇、活動,總計超過了30場...>>詳情
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ChinaJoy 2019:5G,一個游戲新時代正在到來
我們相信,未來5G將像今天的電力一樣無處不在。作為一項通用技術,5G將影響人們生活的方方面面,并被...>>詳情
中國電競8年增長超18倍 下一步怎么走?ChinaJoy全球電競大會上大佬們這么說…
8年增長超18倍,電競產(chǎn)業(yè)增長很快。今年的ChinaJoy,電競討論度明顯提升,電競展區(qū)人氣爆棚,當普通玩家或站或坐得觀看比賽時,行業(yè)大佬們正在探討電競未來究竟該怎么走?行業(yè)人士分析認為,無論是官方背景支撐的第三方賽事平臺,還是標準的發(fā)布,都有利于打破中國電競產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)有格局,促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展,也只有有說服力的第三方來做...>>詳情
完美世界蕭泓:電競想要趕超傳統(tǒng)體育 必須探索多元綜合的商業(yè)模式
2019年ChinaJoy期間,完美世界CEO蕭泓在媒體見面會上透露了公司未來的三個重點發(fā)展方向:電競業(yè)務...>>詳情
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